發(fā)布時(shí)間:2025-11-06 08:45:01 瀏覽次數(shù):1
1、lol新英雄克烈即將在明日登場(chǎng),那么lol克烈天賦符文出裝都要怎么弄呢?小編相信很多玩家都對(duì)這個(gè)英雄比較迷茫,此次就為各位玩家們帶來(lái)lol克烈天賦符文以及出裝加點(diǎn)推薦,一起來(lái)看看吧! 克烈打野天賦、出裝、符文 LOL克烈出裝,天賦、技能加點(diǎn),符文搭配由小編為大家分享。
2、想必新英雄對(duì)大家的吸引力一定會(huì)很大吧,既然要玩就要了解他該怎么打,怎么出裝。
3、那么就趕緊隨小編一起來(lái)看看吧! 克烈打野天賦 這種天賦還是比較適合這種平A的英雄的,克烈和納爾相似,所以天賦都差不多。
4、打野克烈符文 選擇這套符文是因?yàn)榇蛞扒捌趥枰o(hù)甲的維持,同時(shí)抓人和刷野需要技能,自帶5%的冷卻配上天賦5%的冷卻,就有10%的冷卻,很不錯(cuò)的效果。
5、紅色: 9個(gè)黃色: 9個(gè)藍(lán)色: 3個(gè)藍(lán)色: 6個(gè)紫色: 3個(gè) 打野克烈出裝 出門(mén)裝: 打野刀+復(fù)用藥水 核心裝備: 戰(zhàn)士+三項(xiàng)+黑切 神裝: 核心裝備出完后可以根據(jù)對(duì)面陣容以及對(duì)線英雄而選擇其他裝備,蘭頓、女妖、振奮、復(fù)活甲等防御裝都是可以選擇的! 克烈上單天賦 這種天賦還是比較適合這種平A的英雄的,克烈和納爾相似,所以天賦都差不多。
6、克烈上單符文 在選擇攻擊力的同時(shí)也添加了一些攻速符文,畢竟屬于平A英雄,而且W技能也需要攻速的支持。
7、紅色: 9個(gè)黃色: 9個(gè)藍(lán)色: 9個(gè)紫色: 3個(gè) 克烈上單出裝 出門(mén)裝: 多蘭或者腐蝕藥水 核心裝備: 三項(xiàng)+黑切 神裝: 核心裝備出完后可以根據(jù)對(duì)面陣容以及對(duì)線英雄而選擇其他裝備,蘭頓、女妖、振奮、復(fù)活甲等防御裝都是可以選擇的! 對(duì)線與小范圍戰(zhàn)斗 克烈一心想著大***特***。
8、既然被稱(chēng)作暴怒騎士,他的執(zhí)念就是讓敵人身首異處。
9、斯嘎?tīng)柕挠職庵迪到y(tǒng)讓克烈能夠更加持久地廝***。
10、而就算這頭蜥蜴落荒而逃,它瘋癲無(wú)兩的約德?tīng)栔魅巳阅芾^續(xù)作戰(zhàn)。
11、不過(guò),為了重新喚回斯嘎?tīng)?,克烈就要鋌而走險(xiǎn)大膽出擊。
12、如果他成功地博得了斯嘎?tīng)柕男湃危湍茉俅悟T上滿(mǎn)血回歸的斯嘎?tīng)栔胤祽?zhàn)場(chǎng)。
13、在對(duì)線時(shí),克烈的作戰(zhàn)能力取決于暴烈秉性是否處于可用狀態(tài)。
14、當(dāng)它生效時(shí),暴怒騎士的強(qiáng)力通攻就能痛扁對(duì)手,但一經(jīng)使用,這個(gè)技能就會(huì)進(jìn)入冷卻,此時(shí)克烈想要再進(jìn)行有效的傷害輸出就需要依賴(lài)他的隊(duì)友了。
15、既然暴烈秉性并不是一個(gè)隨時(shí)可以開(kāi)關(guān)的技能,經(jīng)驗(yàn)不足的克烈玩家就會(huì)發(fā)現(xiàn)自己總是在一波無(wú)害的小兵接近時(shí)便進(jìn)入了狂熱狀態(tài),雖然他們心里清楚,在威脅更大的目標(biāo)出現(xiàn)時(shí)再激活狂熱是更好的選擇。
16、因此,如果克烈覺(jué)得自己很快就會(huì)與敵方英雄交手了,就應(yīng)該謹(jǐn)慎地使用其他技能進(jìn)行補(bǔ)刀。
17、如果克烈***得太過(guò)頭了(對(duì)于他來(lái)說(shuō)這不可能),讓斯嘎?tīng)柖妓ο铝怂敲此袃蓚€(gè)辦法來(lái)找回自己的伙伴:像個(gè)膽小鬼一樣乖乖滾回基地,或是像他腦子里一直回響的聲音所說(shuō)的:‘***得再兇一點(diǎn)吧’。
18、一旦克烈決定開(kāi)戰(zhàn),比武讓他能輕松地沖臉。
19、如果換血的情勢(shì)不妙,克烈也能用比武沖回安全的區(qū)域,當(dāng)然,最好是等他展現(xiàn)了自己的暴烈秉性之后。
20、如果克烈***得太過(guò)頭了(對(duì)于他來(lái)說(shuō)這不可能),讓斯嘎?tīng)柖妓ο铝怂?,那么他有兩個(gè)辦法來(lái)找回自己的伙伴:像個(gè)膽小鬼一樣乖乖滾回基地,或是像他腦子里一直回響的聲音所說(shuō)的:***得再兇一點(diǎn)吧。
21、如果暴怒騎士要追擊敵方的英雄,隨身**里裝的**并不太多,而他要用這把**讓斯嘎?tīng)栔厥靶判?,飛奔回他的懷抱。
22、如果克烈夠聰明的話,他會(huì)時(shí)刻盯著斯嘎?tīng)柕挠職庵担T敵主動(dòng)出擊,然后立刻召回斯嘎?tīng)枴砩向狎?,血條翻倍長(zhǎng)。
23、如果比武和沖啊啊啊啊啊啊!正是可用的狀態(tài),克烈的擊***就志在必得。
24、團(tuán)戰(zhàn)和后期策略 如果克烈能抓穩(wěn)蜥蜴伙伴的脊背,他就會(huì)展現(xiàn)出自己擅長(zhǎng)抓單的能力。
25、利用Q和E技能,克烈能不斷地減速并沖向落單逃跑的對(duì)手,收割能力不可小視。
26、所以要想逃離克烈的追擊可不那么容易,只有一種可能,要么他死,要么你亡。
27、所以要想逃離克烈的追擊可不那么容易,只有一種可能,要么他死,要么你亡。
28、克烈的黏人能力讓他成為了應(yīng)對(duì)分推戰(zhàn)術(shù)的絕佳選擇。
29、他可以開(kāi)啟大招沖到線上,立刻開(kāi)始單挑,反正他有大招加持的護(hù)盾在身。
30、除此之外,大招沿路留下的加速效果能讓克烈的友軍們也能更快地加入到混戰(zhàn)中。
31、一記時(shí)機(jī)正好的大招就是開(kāi)啟團(tuán)戰(zhàn)的利器。
32、如果你的克烈和隊(duì)友站在了一起,全隊(duì)都能搭上大招的順風(fēng)車(chē),一鼓作氣撞向敵人的前排。
33、不過(guò),沖啊啊啊啊啊啊!也是克烈用來(lái)突襲側(cè)翼的最好(也基本是唯一的)手段。
34、如果大招仍在冷卻,嗜血的約德?tīng)柸税l(fā)動(dòng)先手的距離就太短了,他最多只能看準(zhǔn)對(duì)面走位失誤的前排英雄,把他們當(dāng)作比武的跳板,進(jìn)一步?jīng)_向脆弱的目標(biāo)。
35、當(dāng)然,就算是克烈,也不該一人莽撞地沖進(jìn)全員齊聚的敵軍之中。
36、隊(duì)友的援助可以讓他更容易施展自己的戰(zhàn)力。
37、克烈適合的搭檔: 仙靈女巫璐璐 克烈雖然有兩行血條,但他也算不上是坦克。
38、仙靈女巫的護(hù)盾與BUFF效果可以讓克烈經(jīng)受更猛烈的戰(zhàn)斗,而不像正常情況下只能退居二線。
39、如果他被斯嘎?tīng)柸釉诹说厣?,璐璐也能讓他保持心態(tài),繼續(xù)發(fā)瘋。
40、德瑪西亞之力蓋倫 有了克烈的大招,原本移動(dòng)不便的隊(duì)友現(xiàn)在也能大步前進(jìn)了。
41、如果蓋倫將自己的劍與心(沒(méi)錯(cuò))都交付于克烈,他們就能在敵軍中又快又狠地***出一條血路了。
42、永獵雙子千玨 每當(dāng)克烈被人從蜥蜴背上趕下來(lái)的時(shí)候,他都要面對(duì)兩個(gè)選擇:是留在戰(zhàn)場(chǎng)上破釜沉舟,伺機(jī)喚起斯嘎?tīng)柕挠職?還是收拾好鋪蓋直接回家?有了千玨,這個(gè)問(wèn)題就好回答了——羊靈生息的存在給了克烈越戰(zhàn)越勇的資本,使他能有更大的機(jī)會(huì)重新跳上蜥蜴,再度成為一名真正的騎士。
43、克烈難纏的對(duì)手: 光輝女郎拉克絲 如果對(duì)手既有控制技能又有高爆發(fā)的傷害能力,克烈和斯嘎?tīng)柕亩宿D(zhuǎn)可就不太唱得動(dòng)了。
44、要是拉克絲的光之束縛纏住了約德?tīng)栯p人組,隨之而來(lái)的終極閃光就會(huì)讓他們瞬間天人永隔。
45、風(fēng)暴之怒迦娜 任何能夠輕松脫戰(zhàn)并且還有減速能力的敵人都讓克烈如坐針氈。
46、一記快速出手的颶風(fēng)呼嘯或是復(fù)蘇季風(fēng),便可以把沖啊啊啊啊啊啊!直接變成只剩下啊啊啊啊啊啊……的慘叫。
47、麥林炮手崔絲塔娜 小炮在游戲后期的射程會(huì)讓雙腳步行的克烈重新考慮繼續(xù)作戰(zhàn)的可行性。
48、并且,火箭跳躍和毀滅射擊都能夠抵消暴怒騎士最強(qiáng)的能力之一:黏住不放。