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發(fā)布時間:2025-09-29 05:44:05 瀏覽次數(shù):3
征服者:對敵方英雄造成傷害的攻擊或技能會提供每層2-5(最大為20-50)適應(yīng)之力(基于等級),持續(xù)6秒。每次技能命中或近戰(zhàn)普攻疊加1層,遠(yuǎn)程普攻疊加1層,最多可疊加5次。
迅捷步伐:攻擊和移動會積攢能量層數(shù)。在100層時,你的下次攻擊會充盈能量。
電刑:在3秒內(nèi)用3個獨立的攻擊或技能命中一位英雄時,會造成額外的自適應(yīng)傷害。
艾黎:你的攻擊和技能會向目標(biāo)派出艾黎,來對目標(biāo)敵人造成傷害或為友軍套上護(hù)盾。
不滅之握:在戰(zhàn)斗中每過4秒,你對一個英雄發(fā)起的下一次普攻將會:造成相當(dāng)于你4%最大生命值的魔法傷害;治療你2%最大生命值;你的生命值永久提升5
生命源泉:對一名敵方英雄施加移動受損效果會將其標(biāo)記4秒。友方英雄在攻擊被標(biāo)記的敵人時,會在2秒里共獲得5+你1%最大生命值的治療效果。
余震:在定身住一名敵方英雄后,使你的當(dāng)前護(hù)甲和魔法抗性提升35(+0.8額外護(hù)甲/額外魔法抗性,最大值:80-150(基于英雄等級)),持續(xù)2.5秒。隨后,在2.5秒后對附近的敵人造成魔法傷害。
行竊預(yù)兆:使用一個技能之后,下一次技能攻擊到敵方身上會隨機(jī)獲得某一個裝備的效果。